Vous devriez jouer aux jeux vidéo sans ATH – YouTube – Matronix.fr

(l’ATH = le HUD)

J’ai jamais vraiment compris pourquoi je n’accrochait à pratiquement aucun jeu récent (récent signifiant plus récent que HL2, UT2004). La plupart des jeux semblaient trop faciles car on nous tenait par la main pour absolument tout.

Le lien avec le HUD qui donne tous les indices pour jouer me semble d’un coup assez évident.

Dans les bons jeux, ils font en sorte que le HUD ne soit pas nécessaire, en donnant des indications directement dans le jeu (il donne un paquet d’exemples).

Half-Life 2 va avoir droit à une cure de jouvence version RTX et DLSS 3

Shut up and take my money!

(where HL3 tho?)

Mr Bean in Half-Life 2 Episode Two - YouTube

la suite de l’autre, et du même créateur que Poutine dans HL.

La fin… xD

Squeezing A Wordle Clone Onto The Game Boy | Hackaday

Le principe de Wordle a beau être simple (5 lettres, puis une boucle de 3 « if » par lettre), arriver à faire tourner ça sur une machine ultra limitée c’est tout autre chose.

Non seulement il faut limiter la puissance de calcul à utiliser, mais aussi arriver à faire tenir 12972 mots de 5 lettres (donc 64710 octets, en ASCII) dans une mémoire de seulement 32 768 octets.
Ça c’est le rôle d’un algo de compression.

Exemple tout con :
Si on a les mots « bonjour », « bonsoir », « bonheur », au lieu de stocker ça sous la forme « bonjourbonsoirbonheur/7 » (23 caractères), on peut stocker « bon{jousoiheu/3}r » (17 caractères). Le « /7 » et « /3 » donnant la longueur à laquelle il faut scinder la chaine. Cette règle est stockée dans l’algo de compression.

Avec un bon algo, on obtient des taux de compression très bon, et c’est ce qu’il a fait ici : il a stocké seulement quelques mots en entier, puis, pour les autres mots, seulement les différences avec les autres mots. Au final, les 5 lettres des 12k mots tiennent dans seulement 21k octets (au lieu de 65 ko).

Pour info, le glitch dans pokémon rouge/bleu sur GameBoy où des pokémon niveau >100 apparaissent au large de cramois'Île après une manip avec un personnage de Jadielle, c’est dû à un tweak de la mémoire vive dans le jeu.
Ledit bonhomme prenait la place mémoire du personnage principal, qui lui-même était décalé ailleurs. De décalage en décalage, des on se retrouve avec des pokémon divers à des niveaux supérieurs à 100 (comme une Nosféralto nv. 142).
Idem pour le bug permettant d’obtenir Mew (nv. 7 à Lavanville), ou encore « bugville ».

Par pitié, n’encouragez pas Nintendo en achetant les nouveaux circuits de Mario Kart 8 Deluxe – Numerama – Matronix.fr

Je rejoins l’avis de Matronix : le jeu de base a 48 courses et a priori serait complet.
Ce n’est pas comme si le jeu de base était injouable avec 2 ou 3 circuits.

Les 48 autres circuits seraient serait un pack de versions remastérisées des courses des anciennes versions du jeu.
Ça aurait été une escroquerie si on paye plein pot pour un jeu injouable (car trop limité) et que l’on devait payer un pack pour pouvoir finir le jeu.

Enfin, ce n’est pas non plus comme si des jeux ou des logiciels n’existaient pas déjà en version « normale » et en version « ultimate », où la version normale est déjà suffisante pour 99 % des gens, et le pack ultimate s’adresse alors aux 1% restants.

DOSBox Demos

Tout un tas de programmes et de jeux DOS directement dans le navigateur.
C’est impressionnant qu’un émulateur dans un langage de script aujourd’hui est aussi puissant et fluide que tout un ordinateur du début des années 90.

(Merci Sick pour le lien !)

Faulty DRM breaks dozens of games on Intel’s Alder Lake CPUs | Ars Technica

he DRM middleware treating the two different types of cores as two distinct systems. […], it sees the new cores as a new license holder (a separate system) and force-quits the game to prevent what it believes is two PCs trying to play one game on the same key

Encore un fail dans les DRM : ici, un cas où les multiples cœurs d’un même CPU d’un même PC sont vu comme des systèmes différents et le DRM gueule, coupe le jeu et t’empêche de jouer.

Comme d’hab : si tu achètes le jeu, t’es emmerdé, mais si tu pirates, tu joues tranquille…

(PS5) RIDE 4 in FIRST PERSON is INSANE | Ultra High Realistic Graphics [4K HDR 60fps] - YouTube

Un jeu vidéo de moto. Oui c’est bien un JEU VIDÉO, pas une vidéo.

Il manque certains détails tout de même :
— les éclaboussures de l’eau : sur route trempée, ça fait pas ça.
— les mouvements de la tête / caméra ne sont pas réalistes

Amazon fait don de son moteur de jeux vidéo 3D à la Linux Foundation | Les Joies du Code - Humour de développeurs : gifs, memes, blagues

:O

Video Game Music Downloads - Free MP3 OST downloads - Game Soundtracks for download

Un site avec des tas d’OST de jeux vidéos.

Quand je dis « des tas », c’est 30 756 albums, 924 797 chansons, pour un total de 7,9 To de données.

(Merci Valentin !)

InfinityWard - twitter

Haha !
dans CoD, le jeu vidéo, les tricheurs vont automatiquement être placés sur les même maps pour les punir.

Best idea ever :D

The Accidental Virtual Pandemic in World of Warcraft - YouTube

Très intéressant : comment un virus (un virus biologique, hein) s’est répandu dans WoW en 2005.

De façon intéressante également, c’est comment les joueurs ont réagit exactement comme les gens actuellement : parfois bêtement, réduisant à néant les efforts de ceux qui se confinaient volontairement et appliquaient des gestes barrière.

GitHub - johngrib/vim-game-code-break: Block-breaking game in vim 8.0

Haha !

Vous n’aimez pas votre code ? Cassez-le en mode "breakdown" directement dans Vim.

La souffrance au travail dans le secteur des jeux vidéo – Korben

J’imagine que ceux qui boycottent Amazon à cause des conditions de travail des employés vont aussi boycotter tous les jeux vidéos maintenant ?

Autant vous dire tout de suite : boycottez aussi les supermarchés, les hôpitaux, les services postaux, les smartphones et l’éléctronique en général, les vêtements de marque (et de sous marques aussi), les bijoux et autres produits de luxe manufacturés à la chaîne par des intérimaires sous-payés (y compris et surtout ceux des "grands" créateurs), bref, boycottez tout.

Bien évidemment, vous faites ce que vous voulez, mais le problème n’est pas une entreprise ou une autre. Le problème c’est que c’est comme ça partout. C’est que c’est comme partout et que ça l’est de façon légale…

AlphaStar, la nouvelle IA de DeepMind, a écrasé des joueurs pro de Starcraft II

Après les jeux de logique (Go, échecs…) DeepMind s’attaque aux RTS (jeux de stratégie en temps réel). Hier soir, ils ont écrasé les joueurs humains à StarCraft II…

(merci à Tristan pour le partage !)