#14516 - Note : prise en charge du tactile dans les applications
http://lehollandaisvolant.net/?mode=links&id=20160214155805
L’iPad est les tablettes tactiles vont avoir 6 ans, les smartphones ont bientôt 10 ans.
Et pourtant dans une bonne partie des applications, y compris de grosses applications, la prise en charge du tactile se limite au simple "clic".
Dans Firefox par exemple :
– comment on fait pour rafraîchir une page ? On "clic" sur le bouton de rafraîchissement.
– comment on fait pour changer d’onglet ? Un "clic" sur la barre d’onglet pour les afficher et un autre clic pour sélectionner la miniature en patte de mouche qu’on pense être l’onglet qu’on veut voir.
Les mêmes choses dans Chrome ou Opera maintenant ?
– pour rafraîchir ? On "swipe" vers le bas. L’icône n’est plus affichée : de la place est gagnée.
– pour changer d’onglet ? On clic sur le bouton des onglets puis on navigue entre les onglets qui sont grands et lisibles.
Tout ça pour quoi ? Juste pour signaler aux dév qu’il faut arrêter de convertir des applications pilotées à la souris à du tactile. Le tactile autorise plein d’autres choses : des pincements de doigts, des swipe, des glissements, des retournement, en plus avec l’accéléromètre dans les appareils on peut retourner le téléphone, le secouer…
Ça serait bien que les applications prennent tout ça en compte (je pense à Firefox, pour le rechargement des pages, à K9-Mail qui est très bon mais ne prend pas en compte le potentiel tactile, et certaines applications qui ont encore des icônes + et − pour le zoom).
Non seulement ça serait cool, mais ça serait aussi mieux : le pincement est presque universellement reconnu comme l’action du zoom, et le swipe vers le bas commence à être celui du rafraîchissement des données.
À chaque fois on donc des actions qui ne nécessitent plus d’icônes à l’écran et on gagne de la place sur un dispositif qui n’en a déjà pas beaucoup. On peut se permettre d’afficher 4 358 905 icônes d’un traitement de texte sur un écran 29 pouces de desktop, mais pas sur un smartphone de 5 pouces ou un seul doigt recouvre déjà 1/4 de l’écran.
De toute façon c’est simple à voir si une applications est pensée pour le tactile ou pas : utilisez là avec une souris. Si vous y arrivez sans que ça soit gênant, alors l’application est une version PC collée sur un smartphone.
C’était mon coup de gueule du jour : vous voulez faire du tactile, faites du tactile, pas du clicodrôme avec les doigts.
Et pourtant dans une bonne partie des applications, y compris de grosses applications, la prise en charge du tactile se limite au simple "clic".
Dans Firefox par exemple :
– comment on fait pour rafraîchir une page ? On "clic" sur le bouton de rafraîchissement.
– comment on fait pour changer d’onglet ? Un "clic" sur la barre d’onglet pour les afficher et un autre clic pour sélectionner la miniature en patte de mouche qu’on pense être l’onglet qu’on veut voir.
Les mêmes choses dans Chrome ou Opera maintenant ?
– pour rafraîchir ? On "swipe" vers le bas. L’icône n’est plus affichée : de la place est gagnée.
– pour changer d’onglet ? On clic sur le bouton des onglets puis on navigue entre les onglets qui sont grands et lisibles.
Tout ça pour quoi ? Juste pour signaler aux dév qu’il faut arrêter de convertir des applications pilotées à la souris à du tactile. Le tactile autorise plein d’autres choses : des pincements de doigts, des swipe, des glissements, des retournement, en plus avec l’accéléromètre dans les appareils on peut retourner le téléphone, le secouer…
Ça serait bien que les applications prennent tout ça en compte (je pense à Firefox, pour le rechargement des pages, à K9-Mail qui est très bon mais ne prend pas en compte le potentiel tactile, et certaines applications qui ont encore des icônes + et − pour le zoom).
Non seulement ça serait cool, mais ça serait aussi mieux : le pincement est presque universellement reconnu comme l’action du zoom, et le swipe vers le bas commence à être celui du rafraîchissement des données.
À chaque fois on donc des actions qui ne nécessitent plus d’icônes à l’écran et on gagne de la place sur un dispositif qui n’en a déjà pas beaucoup. On peut se permettre d’afficher 4 358 905 icônes d’un traitement de texte sur un écran 29 pouces de desktop, mais pas sur un smartphone de 5 pouces ou un seul doigt recouvre déjà 1/4 de l’écran.
De toute façon c’est simple à voir si une applications est pensée pour le tactile ou pas : utilisez là avec une souris. Si vous y arrivez sans que ça soit gênant, alors l’application est une version PC collée sur un smartphone.
C’était mon coup de gueule du jour : vous voulez faire du tactile, faites du tactile, pas du clicodrôme avec les doigts.