Le Hollandais Volant

Rien à foutre du baby-foot !

Babyfoot dans une maison abandonnée.
(Ça rime :D)

J'avais commencé de répondre jusqu'aux question bullshito-corporate qui ne veulent strictement rien dire, j’ai donc abandonné en cours de route.

Je vais donc mettre ici ce que je considère comme un poste de développeur idéal. C'est ma vision des choses ; s’il y en a qui ne sont pas d'accord c'est leur droit et pas vraiment mon problème.

Je précise quand-même : je code aujourd'hui personnellement, comme professionnellement, même si ce n'est pas mon activité principale.

Bref, voici mes critères (en dehors de la paye).

un bureau fermé

Coder quoi que ce soit, c'est une activité intellectuelle et j'ai besoin d'être concentré.

Je peux rester assis à réfléchir 12 h de suite à organiser mon code mentalement, ça me gêne pas.

Par contre le moindre bruit, sonnerie de téléphone pour des conneries, ou tocage à la porte peuvent faire perdre 5 h de réflexion… et à vous 5 h d'avancement sur la deadline. C'est vous qui voyez.

Un bon matos

Un bon bureau, une bonne chaise, et bon écran.

C'est notre matériel de travail, bon sang ! Pour la même raison qu'un mécano ne travaille pas avec des outils premier-prix de chez Lidl, si vous nous donnez une chaise en bois et une table bancale pour bosser sur un Médion de 2005 et son clavier en Qwertz, ça va pas le faire.

Je veux utiliser mon ordi. Ou en tout cas mon clavier et ma souris. Ainsi que si possible mon environnement de développement. La plupart des développeurs font du dev également à titre perso et ont appris ça chez eux avec leur logiciels et ont leurs repères (raccourcis claviers, etc.).

C'est comme ça qu'on est le plus efficace, et ces demandes ne sont pas pour vous faire chier, bien au contraire.

Des spec précises

En règle générale, on ne code pas ce que vous voulez, mais on code ce que vous nous demandez de coder. Plus vos demandez seront précises et honnêtes, plus ce qu’on vous livre sera proche de ce que vous voudrez.

Dîtes nous précisément ce que vous voulez et pour quand, et vous aurez ce que vous voulez au moment fallu. Et passez le mot au client aussi.

Dans le cas contraire, si les spec ne sont pas précises, je considère que les choix non précisés sont laissés à notre discrétion.

On dit pas à un architecte « je veux une maison », mais on lui dit « je veux cette maison », accompagnée d'une liste complète de critères à respecter.

Le dév c'est pareil.

Trucs non-importants

Perso je me fiche et contre-fiche :

  • d'un babyfoot ;
  • de la salle de sport ;
  • des sorties ou soirées organisées par la boîte ;
  • d'un distributeur de bouffe ou de café ;
  • d'un psychologue ou d'un masseur au travail ;

Certains aiment se sentir au jardin d’enfant pour bosser, tant mieux pour eux. Moi c'est pas mon cas. Je préfère l’ambiance « bibliothèque » en plein désert (et moins y a de monde, mieux j’y suis).

Et je distingue l’entreprise du reste de ma vie et j'ai envie de garder ça comme ça. Les soirées entreprise, si c’est plus d’une fois dans l’année, ça devient lourd, et si c’est pour en profiter pour parler boulot, sans moi merci. Revenez aux horaires de travail.

D'ailleurs parlant de ça : les horaires et les congés flexibles c'est un gros point positif. Leur absence, un gros point négatif, sans être discriminant non plus, pour moi (pour le moment).

En résumé

Je suis dév : je travail en silence avec ma tête et mon ordi.

Il est donc normal d’être bien mentalement (au calme loin du bruit) et avec un bon ordi / chaise / souris / clavier.

Tout le reste, je m’en fiche : babyfoot & co, ce n’est pas un avantage pour moi (sauf s’il est loin loin loin au sous-sol).


PS : non, je ne recherche pas de poste de dév en ce moment.
J’ai juste tiqué sur un article d’un confrère blogueur.

Image d’en-tête créée avec une Bing AI