
Il y'a pas mal d'abus de langages dans le monde des geeks, souvent relayés par les médias et même les professionnels. C'est dommage. L'une d'elle est la confusion entre la résolution et la définition d'un écran.
Sur un écran le nombre de pixel en largeur multiplié par le nombre de pixels en hauteur (ex : 1280 × 800) est dit être la résolution. En fait, c'est faux. Cette définition est celle de la définition de l'écran.
Cette confusion est présente partout, aussi bien dans les logiciels (les propriétés de l'affichage de Windows, de Linux, de Mac), chez les constructeurs (fiches techniques des appareils) et chez tout le monde (même les plus geek). Pourtant la loi du nombre ne fait pas justice et il s'agit bel et bien d'une erreur.
La résolution d'un écran est en réalité le nombre de pixels par unité de longueur ou de surface. La densité de pixels si vous préférez.
Ainsi, sur un écran "standard", la résolution est de 96 pixels par pouce (96 ppp).
Les écrans comme ceux des smartphones ont une plus grande résolution : exemple : l'iPhone a une résolution de 326 ppp.
- Définition de l'écran : nombre de pixels en largeur × nombre de pixels en hauteur (Ex : 1600×900)
- Résolution de l'écran : nombre de pixels par unité de longueur (longueur exprimée en pouces) (Ex : 96ppp).