physics

Aujourd’hui, c’est l’ami Nicolas qui m’envoie ce lien : Minecraft Physics, une vidéo qui explique le calcul de l’accélération de la pesanteur dans le monde de Minecraft.
Si les calculs me semblent tout à fait corrects (c’est du niveau première ou terminale S), le résultat est surprenant : l’accélération de la pesanteur dans Minecraft est deux fois plus grande que sur Terre.

Rien d’anormal en soit : c’est possible, par exemple sur la Lune, l’accélération de la pesanteur est 6 fois moins grande que sur Terre. Mais si Minecraft était réellement basé sur de la physique, alors, nombre d’œuvres architecturales qu’il est possible de faire dans ce jeu ne pourraient pas exister : elles s’effondreraient sous leurs propre poids par exemple. Ce type de calculs est donc sans réel intérêt, même si c’est assez fun à faire, vous allez voir.

Problème posé : dans Pokémon : est-ce que les proportions « poids » / « dimensions » des Pokémon sont réalistes ?
Réponse : non (avec comme hypothèse que la pesanteur dans Pokémon est la même que sur Terre).

Prenons le plus grand et l’un des plus lourds pokémon de la première génération : Onix.
Il mesure 8,80 mètres et a une masse de 210 kilogrammes (d’après le Pokédex).

Calculons son volume et sa masse volumique, que nous comparerons ensuite à quelques valeurs de masse volumique pour différents matériaux.
D’après les quelques images qu'on a de Pierre et de son Onix dans la série, j’estime le diamètre moyen d’Onix à environ 60cm (hypothèse plausible (et sous estimée), vu qu’il s'agit d’une moyenne).

Donc, son volume est à peu près celui d'un cylindre :
Volume = Aire de la base × hauteur = (Pi × 0,30^2) × 8,80 = 2,48 mètres cubes.

Calculons alors la masse volumique et la densité d'Onix :
Masse volumique = masse / volume = 210 / 2,48 = 85 kilogrammes par mètre cube.

Densité = masse volumique d’Onix / masse volumique de l’eau = 85 / 1000 = 0,085.

À quoi ça correspond ?
On peut comparer la densité d'Onix à celle de l'eau ou d'autres trucs : la densité de l'eau est de 1.
Donc Onix est 11 fois moins dense que l'eau.

Donc, en théorie Onix flotterait sur l'eau. Il flotterait mieux que le bois de sapin (5 fois mieux), la cire (10 fois mieux).

Quelques autres exemples :
  • un mètre cube d'eau pèse 1 000 kg.
  • un mètre cube d'or pèse 19 300 kg
  • un mètre cube d'huile pèse 800 kg
  • un mètre cube de bois de sapin (très léger comme bois) pèse 400 kg
  • un mètre cube d'Onix pèse 85 kg

Donc voilà : chez les Pokémon, on peut être de roche, faire presque 9 mètres de long et mieux flotter sur l'eau que la plupart des matériaux.

image de Mr. Velocipede

17 commentaires

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BenGamin a dit :

Conclusion : Onyx est creux :)

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qwerty a dit :

Pokémon, un univers parralèle avec les lois de physiques différentes ?

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Baronsed a dit :

Je ne suis pas un fan de pokemon, mais il n'y a aucun moyen de savoir où ça se passe, donc ?
Sur une autre planète, ou dans un coin trsè très paumé où les dinosaures auraient évolués bizarrement ?

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Guenhwyvar a dit :


Nos baleines à nous font plusieurs tonnes, sinon impossible pour eux d'aller au fond de l'eau, s'ils flottent tellement…


Le poids de plusieurs tonnes, c'est pas plutôt pour résister à la pression énorme en profondeur ?

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Androc a dit :


Ce pokémon est une baleine. Nos baleines à nous font plusieurs tonnes, sinon impossible pour eux d'aller au fond de l'eau, s'ils flottent tellement…


Un bateau fait bien plus que plusieurs tonnes et pourtant il ne va au fond de l'eau que quand ça va vraiment pas :)

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Le Hollandais Volant a dit :

Pour couler, la masse volumique d'une baleine doit forcément avoir une masse volumique supérieure à celle de l'eau (ou une densité).

Les animaux, comme les sous marins utilisent des balastes de gaz (air?) pour faire varier leurs masse volumique et ainsi remonter ou desendre en profondeur.




@Guenhwyvar : le poids n'a rien à voir avec ça : prends une boule creuse de plomb. Sous l'eau, le plomb étant très maleable, il se ratatinera très simplemeent.
En revanche du verre, plus léger résiste très bien. C'est pas pour rien que les capsules sous marines sont de verre (verres spéciaux, hein).

Le poids ne joue pas ici. Je ferais si tu veux un calcul : la pression de l'air qui s'exerce seule sur le corps humain se chiffre en dizaines de tonnes (si on raisonne par équivalent entre force de pression et force poids).

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Briced a dit :

@Cygonl :
La masse est indiqué sur la version émeraude si je me rappelle bien ^^, et sur celle ensuite aussi, je me rapelle pas pour les anciennes.

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Le Hollandais Volant a dit :

@Cygonl : Steelix ?
Mais je parle d’Onix moi :D

Mais 400 kg d’acier, ça fait pas grand chose non plus hein, en tout cas pas un serpent de 10 mètres :/

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Cygonl a dit :

Au temps pour moi, je pensais que c'était une traduction, mais c'est vrai que c'est l'évolution.

Et oui ; ils auraient pu embaucher quelqu'un de compétent pour les poids, le jeu aurait été beaucoup mieux. :)

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jeanminux a dit :

@ le hollandais volant
"C'est pas pour rien que les capsules sous marines sont de verre (verres spéciaux, hein)."
Non. Métacrylate plutôt. C'est d'ailleurs assez impressionnant de voir cette substance presque molle au toucher, et qui va perdre terriblement en épaisseur avec la profondeur!

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jeanminux a dit :

Edit: methacrylate

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Le Hollandais Volant a dit :

@Alain Ternaute : la densité d’Onix est quand même 3 fois inférieur à la ponce, mais c’est une piste :).

@Alain Bernard : intéressant !
Tiens, ça me fait repenser à une map de Unreal Tournament 2004, où suivent l’endroit de la map, on saute plus ou moins haut. C’est une map dans un vaisseau se trouvant dans l’espace et cet effet doit venir de la gravitation artificielle employée sur le vaisseau :)

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